Pixel Gun 3D/충족값
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 정의 [편집]
2. 계산법 [편집]
계산법은 모든 능력치의 총합(능률+파워+유동성+발사율+수용력)이다. 비교 시 비슷한 레벨의 총족값을 가진 무기와 비교하면 편리하다. 다만, 총족값이 높다고 무조건 좋은 무기란 것은 아니란 것. 극단적인 값의 영향을 받기에 발사율만 높고 능률이 낮다든지(혹은 그반대), 탄창수만 지나치게 높으면 총족값이 높게 나올 수밖에 없다.
3. 비교법 [편집]
일단 200 미만의 값을 가진 무기는 웬만해선 거의 안 좋은 무기이다. 극단적인 값의 영향을 받는다곤 하지만, 200 미만이면 다른 능력치도 낮거나 쓸데없는 능력치만 높은 편이기 때문. 좋게 평가받는 대부분의 무기들은 300 이상의 값을 가지고 있으며, 500 이상의 값을 가진 무기는 매우 드물어 밸런스 논란이 나오는 강력한 무기들이 대부분이다. 대표적인 예시가 '교활한 늑대'[1].
참고로 아직 나무위키의 픽셀건 무기 문서에는 총족값이 거의 다 표기되어있지 않다.
참고로 아직 나무위키의 픽셀건 무기 문서에는 총족값이 거의 다 표기되어있지 않다.
[1] 총족값 512
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